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Creative Motive
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from : 네트워크의 이해 기본적으로 여기에 정리되는건 리눅스 기반이 아닌 윈도우 기반이다. [네트워크] : End-Sysyem (HOST) 들을 연결하는 하나의 System을 의미 HOST : 네트워크에 연결되어 있는 임의의 컴퓨터( 혹은 PDA, Mobile, 프린터 등)을 나타낸다 End-System 은 끝에 있는 System ( Network를 기준으로..) 을 말한다. 최종적으로 서비스를 받는 System. ( 지금 내 컴퓨터도 End-System 이다..) 일반적으로 End-System 을 HOST 라고 한다. * 네트워크 프로그래밍 ( 소켓 프로그래밍 ) : 멀리 떨어져 있는 HOST들 간의 서로 데이터를 주고 받는 것을 프로그램으로 구현한 것 [인터넷] : 멀리 떨어진 둘 이상의 네트워크..
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01_이기탁 님의 IOCP 02_이기탁 님의 IOCP Example 03_정호원 님의 IOCP (deleted) 04_장용호 님의 효율적인 IOCP 활용과 예외처리 05_변해룡 님의 왜 IOCP인가 06_CodeProject 의 IOCP 관련문서 (linked Source) 07_허재창 님의 IOCP 채팅서버만들기 08_CodeProject 의 IOCP 관련문서 (linked Source) 09_CodeGuru 의 IOCP 관련문서 (linked Source) 10_CodeGuru 의 Thread Pooling 문서 (linked Source) 11_CodeProject 의 IOCP + Crypto Server (linked Source)
from : http://cafe.naver.com/cyberzone/218 원문 및 퍼온 곳 : http://www.synczone.net (현재 없어졌음-20090201)에서 김준한님이 온라인 스터디 게시판에 올려놓은 글입니다. 제나름대로 보기 편하게 고친부분도 있습니다. (특히, 영어부분을 사악~ 빼버렸습니다.) 원문이 궁금하시면, 여기를 가보시길... 1. 개요 이 글은 여러분이 이미 IOCP 모델을 이해하고 있고 관련된 API들에 익숙하다는 전제 하에 진행 합니다. 만약 IOCP에 대해서 배우고 싶다면 Advanced Windows (3rd edition) by Jeffery Richter의 15장 Device I/O를 보시기 바랍니다. IOCP는 높은 성능과 거대한 서버를 개발하기 위한 모델을..